/**
*   Author:
*       Kistner Kevin
*/
#ifndef SPIELFELD_H
#define SPIELFELD_H

class Spielfeld{
private:
    float xLinks;
    float xRechts;
    float yOben;
    float yUnten;
public:
    Spielfeld();
    Spielfeld(float pXLinks, float pXRechts, float pYOben, float pYUnten);
    ~Spielfeld();
    float holeXLinks();
    float holeXRechts();
    float holeYOben();
    float holeYUnten();
};

#endif // def
